بچے کو اس کے ارد گرد دنیا کو جاننے کے لئے اہم کھیل ہے، دوسرے بچوں کے ساتھ تعلقات پیدا کرنے کے لئے، ضروری مہارت اور مہارت حاصل کرنے کے لئے، آرام دہ اور پرسکون کرنے کے لئے.
بچے کی جسمانی سرگرمی پر مبنی کھیلوں کو کھیلوں اور موبائل میں تقسیم کیا جا سکتا ہے. کھیل کے کھیل زیادہ پیچیدہ ہیں، شرکاء کی جگہ اور شرکاء کی تشکیل، کھیل کی مدت مقرر کرنے کے قواعد و ضوابط کی ضرورت ہوتی ہے. موبائل کھیلوں کو لے جانے کے لئے طریقہ کار مختلف ہے: وہ قواعد و ضوابط کی نگرانی میں بہت سخت نہیں ہیں، ان کے پاس کوئی منظم تنظیم نہیں ہے، وہ انوینٹری - گیندوں، جھنگوں، سکیٹلز، کرسیاں وغیرہ استعمال کرسکتے ہیں. اور جیسے کمرے میں بچوں کے لئے کھیل منتقل کرنے میں بچوں کی چھٹی کو فعال اور زوردار بنانے میں مدد ملتی ہے، بچوں کی توانائی کو ایک پرامن چینل میں منتقل کرنے میں مدد ملے گی. اہم بات یہ ہے کہ کھیلوں کے شرکاء کی عمر اور صلاحیتوں سے متعلق ہے، اس کے پاس قوانین ہیں جو بچوں کو سمجھتے ہیں.
کھیل "بلی اور ماؤس منتقل"
- اس طرح کی چوڑائیوں کی چوٹیوں کو اس طرح کی جگہ لے جانا ضروری ہے کہ نشستوں کو ہدایت دی جائے.
- ہر ایک کرسی کے لئے، اس کے علاوہ "ماؤس" بیٹھے بغیر، اس کے پیچھے ایک "بلی" ہے.
- ایک خالی کرسی کے پیچھے کھڑا "ایک بلی" فینسی "ماؤس" میں اس کی طرف اشارہ کرتا ہے.
- "ماؤس" کا کام خالی کرسی میں منتقل کرنا ہے، "بلی" کا کام اسے رکھنے کے لئے ہے؛
- "بلی" چھوڑ کر "ماؤس" کے بغیر کسی اور کو داخل نہیں کیا جاتا ہے؛
- تھوڑی دیر کے بعد، شرکاء کرداروں کو تبدیل کرتے ہیں.
کھیل منتقل "Zamri"
- کھیل کے لئے آپ کو ایک بیلون کی ضرورت ہے؛
- پیشینٹر گیند کو پھینک دیتا ہے اور جب وہ پرواز کرتا ہے تو، بچوں کو جتنی جلدی منتقل کرنا ہوتا ہے وہ کودنا ہے، چلاتے ہیں، لیکن جیسے ہی گیند ان کے ہاتھوں میں ہے، ہر کوئی آزاد ہوتا ہے؛
- وہ لوگ جو کھیل کو روکنے کے لئے وقت نہیں رکھتے تھے.
کھیل منتقل "ہوشیار لومڑی"
- اس جگہ کا تعین کریں جہاں تکودی فاکس کا گھر ہو گا؛
- شرکاء ایک دوسرے کو چھونے اور ان کی آنکھوں کو بند کرنے کے بغیر ایک دائرہ بن جاتے ہیں؛
- معروف ایک "ہوشیار لومڑی" فراہم کرتا ہے، اس دائرے کو پھیلانے اور شرکاء میں سے ایک چھونے؛
- ہر کوئی ان کی آنکھوں کو کھولتا ہے اور چھوٹے چورسوں سے پوچھتا ہے، "تم کہاں ہو، سلیہ لومڑی؟" "؛
- تیسری سوال کے بعد، چالاکی لومڑی دائرے کے مرکز میں چلتا ہے، اس کے ہاتھ اٹھاتا ہے اور چلاتا ہے "میں یہاں ہوں!"؛
- کھلاڑیوں کو شکست دیتی ہے، اور لومڑی ان کو پکڑ کر گھر لے جاتے ہیں؛
- ایک کھلاڑی جب پکڑا نہیں ہے تو، کھیل بار بار کیا جاتا ہے.
کھیل منتقل "بے گھر ہار"
- دو شرکاء کا انتخاب کریں - "شکاری" اور "بے گھر ہمارا"؛
- شرکاء "خرگوش" اپنے گھروں میں سے ہر ایک کو نشان زد کریں - ایک حلقہ ڈرا یا ہپ کا مرکز بنیں؛
- "بے گھر ہمارا" "شکاری" سے چلتا ہے، جبکہ ایک عجیب گھر میں گرنے کی کوشش کرتی ہے؛
- "ہمارا"، جس کے گھر میں "بے گھر ہمارا" کود گیا ہے، اس کے کردار میں تبدیلی اور "شکاری" سے بچنے کے لئے شروع ہوتا ہے؛
- اگر "ہنٹر" کو "ہار" پکڑتا ہے، تو وہ کردار کو بدلتے ہیں.
کھیل منتقل "جوہری اور انوول"
- لیڈر کا انتخاب کریں؛
- مفت آرڈر منتقل کرنے والے کھلاڑی، چھلانگ رقص؛
- پیشینڈر کے حکم پر، "یہ ردعمل تین (چار، پانچ) پر جاتا ہے" کھلاڑیوں کو اپنے ہاتھوں کو لے کر ایک مخصوص تعداد میں کھلاڑیوں کی زنجیریں بنائی جاتی ہیں.
- کھلاڑیوں جو رہنما کی ٹیم کو انجام دینے کے لئے وقت نہیں رکھتے وہ کھیل سے ختم ہوجاتے ہیں.
کھیل منتقل "گرم آلو"
- کھلاڑی بن جاتے ہیں یا ارد گرد بیٹھے ہیں.
- پریزنٹر میں موسیقی شامل ہے اور اس کے مناسب کھلاڑیوں کے دوران ہر کھلاڑی کو "گرم آلو" کی گیند ایک دوسرے کو جلد ہی ممکن ہو سکے.
- اس کھلاڑی کو جو ہاتھ میں گیند ہے وہ کھیل سے ختم ہوجاتا ہے جب موسیقی ختم ہو جاتی ہے؛
- کھیل ختم ہو جاتا ہے جب صرف ایک کھلاڑی باقی ہے.
کھیل منتقل "Geese-geese"
- جیس کھلاڑیوں کو ایک دیوار پر کھڑا ہے؛
- دوسری دیوار کی جگہ ان کے گھر کی حیثیت سے بیان کی گئی ہے.
- رہنما کمرے کے وسط میں جگہ لیتا ہے؛
- رہنما اور "geese" کے درمیان ایک بات چیت ہے:
- اس کے بعد، "geese" اپنے گھر میں پرواز کرتے ہیں اور رہنما ان کو پکڑتے ہیں.
سوال نمبر: Geese-geese!
جی: ہا ہا ہا!
وی. کیا آپ کھاتے ہیں؟
جی: جی ہاں- جی ہاں!
V: ٹھیک ہے، پرواز کرو، اگر آپ چاہیں تو صرف اپنے پروں کا خیال رکھو!