Beginners کے لئے چیکرس کے کھیل کے قواعد

بچوں کے لئے تمام قسم کی تفریحی کثرت سے، تمام مشہور چیکرسوں کے بارے میں مت بھولنا، لیکن انہیں کھیلنے کے لئے، آپ کو ابتدائی یا بچوں کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے، کھیل کے قوانین کو جاننے کی ضرورت ہے. پہلی نظر میں، وہ بالکل آسان ہیں، لیکن فتح حاصل کرنے کے لئے، آپ کو جوہر کو سمجھنا پڑے گا.

ایسا نہیں لگتا کہ کھیل چیکرس اسکول کے بچوں کے لئے اچھا ہے. پہلے سے ہی 3-4 سال کی عمر سے شروع ہونے والی، بچوں کو اس کی بنیادیات کو مکمل طور پر سمجھا جاتا ہے اور کامیابی سے اسے عملی طور پر ظاہر ہوتا ہے. اس طرح کا کھیل صرف ایک خوشگوار وقت نہیں ہے، بلکہ میموری، منطق، اور ریاضیاتی مہارتوں کی بہترین تربیت بھی ہے.

ذہنی افعال کی ترقی کے علاوہ، چیکرس چلانے والے بچوں کو بہت زیادہ متحرک بچوں کی اجازت دیتی ہے اور یہ اکثر جدید اسکول کے لئے خاص طور پر تربیت کے ابتدائی سالوں میں کافی نہیں ہے.

چیکرس کھیلنے کے لئے - beginners کے لئے قوانین

بچے کے سامنے معدنی خانہ مقرر کرنے کے بعد، چوکوں کی طرف اشارہ کیا جاتا ہے، بالغ کا کام مندرجہ ذیل مراحل میں ہوگا:

  1. بچے کو اس بات کی وضاحت کرنا ضروری ہے کہ ہر کھلاڑی میں ایک ہی رنگ کے 12 چپس (زیادہ تر سیاہ اور سفید) ہیں.
  2. ہم سب کے لئے میدان "روسی چیکرس" کے سائز 8x8 سیلز ہے - جہاں روشنی (سفید چپس کے لئے) سیاہ (سیاہ چپس کے لئے) متبادل کے ساتھ متبادل ہے.
  3. کسی بھی پوزیشن میں بورڈ نصب نہیں کیا جا سکتا. قواعد کے مطابق، جو کھلاڑی سفید سفید چپس حاصل کرتا ہے وہ پہلی حرکت کا حق رکھتا ہے اور اس کے بائیں ہاتھ کو کونے کا ہونا چاہئے.
  4. چپس کو ایک پنجرا کے ذریعے متضاد رنگوں پر رکھا جاتا ہے. اس طرح، تین افقی قطاریں موجود ہیں.
  5. چپ ایک سادہ (پرسکون) حرکت پذیری اور صرف ایک سیل بنا سکتا ہے. اگر اس کی "سڑک" پر قبضہ کر لیا جاتا ہے، اور پھر ایک خالی پنجرا مندرجہ ذیل ہے، چپ مخالف پر چھلانگ کرتا ہے اور کسی اور کی چپس کو مار دیتی ہے، جو بورڈ سے ہٹا دیا جاتا ہے.
  6. اگر چپس کی راہ میں ایک سے زائد رکاوٹ موجود ہے اور کسی بھی سمت میں ان کو چھلانگ لگانے کا امکان ہے، لیکن صرف دوپہر کے بعد، پھر ان سب کو مارنے کی ضرورت ہے.
  7. کسی بھی چپ کا مقصد - جیسے ہی ممکن ہو کہ مخالف کی انتہائی ویرت حاصل کرنے کے لئے، ایک خاتون - چپ بننے کے لئے، اوپر سے اوپر اور خصوصی فوائد ہیں. وہ ایک سیل پر چل نہیں سکتے، لیکن ان کی کسی بھی تعداد میں غیر معمولی طور پر، اس طرح عام طور پر زیادہ مخالفین "قتل".
  8. فاتح یہ ہے جس کا بورڈ بورڈ پر چھوڑ دیا جاتا ہے یا ڈرائیو کا اعلان کیا جاسکتا ہے جب کھیل بازی میں آتا ہے.

اسی طرح، جب آپ مقصد ممکن ہو آپ کے زیادہ سے زیادہ چپس کو تبدیل کرنے کے لئے "دیوی" ادا کر سکتے ہیں. چیکرس میں کھیل کے ان قواعد کو سمجھنے کے لۓ، کیونکہ بچوں کو بہت مشکل نہیں ہوگا اور آدھے گھنٹہ میں بچہ اس بات کو سمجھے گا کہ اس طرح کے ڈیسک ٹاپ کا مزہ کیا ہے.