موسم خزاں کی چھٹیوں کے لئے کتب، کھیل، پہیلیاں

موسم خزاں کی چھٹی پر طالب علم کو کیا لے جانا ہے؟ یقینی طور پر، کچھ دلچسپ، مفید اور مزہ! ہم پبلیشر ہاؤس MYTH کی کتابوں اور کھیلوں کو اٹھایا، جو موسم خزاں کی سرد شام میں آرام کے لئے بہترین ہیں. جاسوسی پیئر کے بارے میں کہانیاں، میکانی کہانیاں، خاندان کے کھیل اور پہیلیاں - انتخاب آپ کا ہے!

جاسوس پیئر کے بارے میں کتابیں

بچے جاسوس کہانیوں کو کھیلنے کے لئے پسند کرتے ہیں، پہیلیاں حل کریں، اندازے کی تعمیر کریں اور برائی کو شکست دیں. جاسوس پیئر کے بارے میں کتابیں - اس سیریز سے. ہر صفحے پر توجہ مرکوز (بہت سی چھوٹی اشیاء کے درمیان تفصیل تلاش کرنے کے لئے) اور منطق (ایک بھولبلییا منتقل کرنے کے لئے) تفویض ہیں.

چوری بھولبلییا کی تلاش میں

پہلی کتاب 15 موڑ میں، جن میں سے ہر ایک - پیچیدہ بھولبلییا اور ایک علیحدہ فنکارانہ شاہکار ہے. ایک صفحے پر آپ درجنوں، سینکڑوں اشیاء تلاش کریں گے! نظریات کو بے انتہا دیکھا جا سکتا ہے. ایک تفصیلی ڈرائنگ، ایک اچھی طرح سے سوچ کی تشکیل - یہ جاپانی سٹوڈیو IC4 ڈیزائن کی طرف سے کیا گیا تھا. موڑ کو دیکھو: کتنا دلچسپ اور پیچیدہ تصاویر!

بھولبلییا کے ٹاور میں چیس

جاسوسی پیئر کی مہم جوئی کا دوسرا حصہ پہلا منطقی تسلسل ہے. ایک ہی ہیرو، ایک ہی دلکش عکاسی، یہاں تک کہ زیادہ دلچسپ بھولبلییا. اب قارئین نے ایک ذمہ دار مشن کو شامل کیا ہے: مسٹر X کی بے حد منصوبہ بندی کو روکنے کے لئے، جو شہر کو تاریکی میں پھینکنا چاہتا ہے اور کرسمس برباد کرنا چاہتا ہے!

اسٹیکر

بچوں کے لئے خاص محبت اسٹیکر ہے - اسٹیکرز کے ساتھ ایک کتاب. یقینا، وہاں ملازمتیں ہیں، اور برانڈڈ لیبارٹریز - کہیں بھی نہیں! اور 800 اسٹیکرز جس کے ساتھ آپ اپنی اپنی کہانیاں تشکیل دے سکتے ہیں اور یہاں تک کہ اپنے ذاتی سامان کو سجانے کے لۓ بھی.

جاسوس پیئر حال ہی میں اپنے پرستار کلب تھا. انٹرنیٹ کی دکان "بھولبلییا" کے ساتھ پبلیشر کے گھر MIF کے ساتھ مل کر جاسوس پیری کا سکول شروع ہوا. بچے جاسوس کام کی حکمت کو جانتا ہے اور اصلی جاسوسیوں کو کھیلنے کے لئے جانتا ہے!

مکینیکل کہانیاں

دلکش کہانیوں کے مصنف مارٹن سودوومکا خود اپنی تخلیق کے لئے ایک سٹائل کے ساتھ آئے. مکینیکل (یا تکنیکی) کہانیاں - سوال کا جواب: "یہ کس طرح اور اس سے بنایا گیا ہے؟" یہ آلہ کے بارے میں بتانا مشکل ہے، مثال کے طور پر، ایک مشین. کلچ، گیئر باکس، جھٹکا جذب کیا وضاحت کریں - بھی مشکل! لیکن سودووم نے نہ صرف معلوماتی کہانیاں بنائی، بلکہ بچوں کے مضحکہ خیز بھی ہیں. پیچیدہ میکانزم کو سمجھنے ماؤس ارنی، گوری بل اور میڑک عیسائیوں کی مدد کرتے ہیں، کیونکہ یہ ایک پریوں کی کہانی ہے!

گاڑی کو کیسے جمع کرنا

پہلی کہانی میں، ہیرو ایک گاڑی جمع کرنا چاہتا تھا! بلاشبہ، وہ مشکلات کا سامنا کر رہے تھے جنہوں نے مزاحیہ، دوستی اور وسائل سے کام لیا. بچے، اس کہانی کو پڑھنے کے بعد، سیکھتا ہے کہ کار پر مشتمل ہوتا ہے اور ایک دوسرے کے ساتھ انجام دینے کے لئے کیا بہتر کام کرتا ہے.

ہوائی جہاز کو کیسے جمع کرنا

کتابوں کی طرف سے عکاس مصنف مارٹن سودوومکا کی طرف سے پیدا کی جاتی ہیں. اس کے ڈرائنگ سے وہ احسان اور سادگی سے سانس لیتا ہے. آپ جہاز کے کنکال کو دیکھتے ہیں، اور ایسا لگتا ہے کہ یہ بالکل مشکل نہیں ہے!

میکانی پریوں کی کہانیوں کا تجربہ پڑھنے کے بعد لٹل قارئین اور ان کے ماسک تخلیق کریں.

ایک موٹر سائیکل کو کیسے جمع کرنا

ایسا لگتا ہے کہ ایک گاڑی اور ہوائی جہاز کی تعمیر کے بعد ایک موٹر سائیکل بنانا ضروری ہے. یہ وہاں نہیں تھا! دوست تقریبا جھگڑا، لیکن سب کچھ ٹھیک ہو گیا!

ایک گھر کی تعمیر کیسے کریں

ماؤس کے اس حصے میں لسی کے دوست سے شادی کرنے کا فیصلہ کیا. ایک نیا خاندان ایک گھر کی ضرورت ہے، اور دوست کاروبار میں اترتی ہیں! اپنے گھر کی تعمیر کے علاوہ، آپ کو بہت سے مسائل حل کرنا پڑے گا: اندازے لگائیں، دستاویزات کی تیاری، مناسب طریقے سے بنیاد کو بھریں ... عام طور پر، یہ ایک پریوں کی کہانی ہے، لیکن ہیرو اصلی مشکلات کے ساتھ جدوجہد کر رہے ہیں!

پورے خاندان کے لئے کھیل

اس مجموعہ میں ہم نے کھیل بھی شامل کیے ہیں، کیونکہ وہ کتابوں کے طور پر دلچسپ ہیں! اور آپ پورے خاندان کے ساتھ کھیل سکتے ہیں.

ایک بار ایک سیاہ جنگل میں

"ایک بار ایک سیاہ جنگل میں" انہوں نے منطقانہ طور پر سوچنے، تخیل اور ٹرینوں کی تقریر کو تیار کرنے کے لئے سکھایا. اس کھیل کا قصہ کہانی کی تکنیک پر بنایا گیا ہے، یہ کہ "کہانی". آغاز ایک ہے: "ایک بار ایک اندھیرے میں جنگل ..." اور پھر، کس طرح فنتاسی بتاؤ گی! اور پہیلیاں پر تصاویر، جو کسی بھی ترتیب میں جوڑا جا سکتا ہے.

ویسے، ہالووین صرف ایک چھٹی پر آتا ہے. اس کھیل کے لئے یہ کھیل اچھا ہے کہ آپ کے خاندان کے ساتھ گھر پر مزہ آنا ہے!

پینٹنگ. میری بڑی نمائش

اس سیٹ میں 54 کارڈ اور کتابچہ شامل ہیں. سب سے پہلے آپ کو کتاب پڑھنے کی ضرورت ہے. اس سے، بچوں کو مختلف سطحوں، ان کی پینٹنگز، پینٹنگ کے اہم ہدایات سے متعلق 48 فنکاروں. اس کے بعد آپ کارڈ حاصل کرسکتے ہیں اور اس کی جانچ پڑتال اور یاد رکھنا چاھتے ہیں. کھیل کے مختلف قسمیں مختلف ہیں: میموری کے لئے، رفتار کے لئے، حقائق کے علم کے لئے. کارڈ مشہور مشہور پینٹنگز کی دوبارہ پیشکش کرتی ہیں، تصویر ڈیزائن کرنے والے پینٹگرام، لکھا سوالات یا آرٹسٹ کا نام. اس کھیل کے بعد، تصویر گیلری، نگارخانہ پر جانے کے لئے اس بات کا یقین کریں: بچے پہلے ہی مختلف طریقے سے آرٹ سمجھتے ہیں!

سوچو

اس سلسلے میں بات چیت کے عنوان "سوچو" میں پہیلیاں کے دو مجموعہ شامل ہیں.

پہلے حصے میں، توجہ، میموری، مقامی سوچ اور منطق کی ترقی پر توجہ. 560 کاموں کے مجموعہ میں - سادہ سے پیچیدہ. آخر میں توثیق کے جوابات ہیں. کتاب کا ڈیزائن روشن، دلچسپ ہے. عکاسی پہیلیاں حل کرنے کے لئے حوصلہ افزائی کرتے ہیں، اور کاموں کو سمجھنے کے لئے افلاطون اور سوفی بچوں کی مدد کرے گی، جو پوری کتاب میں پورے بچے کے ساتھ رہیں گے.

"سوچ" کتاب کا دوسرا حصہ تخلیقی سوچ کی ترقی کے لئے ہدایت کی گئی ہے. اس میں 150 پہیلیاں شامل ہیں: بھولبلییا، مساوات اور فرق کے لئے کام، ڈرائنگ، منطق. عجیب تصاویر، دلچسپ کاموں - یہ سب سیکھنے کا عمل مزہ کرے گا!

موسم خزاں کی تعطیلات - ایک موقع نہ صرف آرام کرنا بلکہ بچے کے مفادات کو بڑھانے کے لئے. یہ کتابیں اور کھیل آرام سے معنی دیتے ہیں اور ٹیسٹ، کنٹرول اور ہوم ورک کے کام سے مشغول ہوں گے.